害プレイにはバットを #2VGYYCGJLG43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
8 | 18.6% | 62.5% | 1.9× | |
Nori |
5 | 11.6% | 40.0% | 1.5× | |
Rico |
4 | 9.3% | 25.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 9.3% | 75.0% | 1.3× | |
Emz |
4 | 9.3% | 25.0% | 1.5× | |
Trunk |
4 | 9.3% | 25.0% | 1.7× | |
Byron |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.4× | |
Darryl |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.5× | |
Stu |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Darryl 50% Brock 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
30.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Emz 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Trunk 75% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 100.0% | Eve 50% Brock 25% Byron 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Sieg
30.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
30.08.
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Edgar 33% Emz 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Brock 33% Byron 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Niederlage
30.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Emz 33% Stu 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Byron 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Rico 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
30.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Edgar 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Stu 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 72.7% | Brock 36% Byron 27% Eve 18% Rico 9% |
|
Heist |
11 | 45.5% | Darryl 27% Brock 18% Emz 18% Nori 18% |
|
Bounty |
8 | 50.0% | Trunk 38% Brock 25% Edgar 13% Stu 13% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Shelly 17% Edgar 17% Rico 17% Emz 17% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Nori 50% Edgar 25% Emz 25% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 33% Stu 33% Shade 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.