My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

Shinmodan #2QCVPGGVJ8

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

54.8%Winrate
26.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%
Surge2.1× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 8 19.0% 62.5%
2.1×
Tick 7 16.7% 71.4%
2.1×
Kit 4 9.5% 50.0%
1.7×
Griff 3 7.1% 0.0%
1.2×
Bolt 3 7.1% 66.7%
1.5×
Brock 3 7.1% 33.3%
1.2×
Trunk 3 7.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 66.7%
Trunk 50% Surge 33% Starr Nova 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Trunksein Pick
Frankぐん
Chester565002
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Trunksein Pick
Frankぐん
Chester565002
VS
Sieg 25.08. Mythic
Trunksein Pick
Frankぐん
Chester565002
VS
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
Lumiぐん
Ash565002
VS
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
Lumiぐん
Ash565002
VS
Dry Season Bounty 5 40.0%
Kit 60% Bolt 20% Griff 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Kitsein Pick
PierceDT_KONDO
VS
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Squeakハカ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Surge 75% Emz 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Emzsein Pick
Griffハカ
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 33% Griff 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
MeepleShin
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Shellyハカ
Charlieosusidayo
VS
Niederlage 20.08. Gold
Surgesein Pick
Clancyハカ
VS
Pit Stop Heist 3 0.0%
Brock 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Brocksein Pick
KazeNUTS
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Brocksein Pick
KazeNUTS
VS
Niederlage 20.08. Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Shade 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
Piper︎^_^♡
Starr NovaDT_KONDO
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bolt 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
EdgarDT_KONDO
Stu湖月
VS
Niederlage 20.08. Gold
Boltsein Pick
Finxハカ
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Chuck 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Coltsein Pick
Pennyハカ
8-Bitosusidayo
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Emz 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Surgesein Pick
Taraハカ
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Kit 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ticksein Pick
Larry & Lawrieハカ
VS
NaniOwO
Brock泪腺
Starr NovaBangsug2
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Boltsein Pick
Sandyハカ
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ticksein Pick
Pennyハカ
Maisieosusidayo
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 15 60.0%
Surge 47% Trunk 20% Emz 13% Edgar 7%
Heist 8 37.5%
Charlie 25% Brock 25% Chuck 13% Colt 13%
Bounty 8 50.0%
Kit 50% Tick 25% Bolt 13% Griff 13%
Knockout 5 60.0%
Tick 60% Shade 20% Brock 20%
Hot Zone 4 50.0%
Tick 50% Bolt 25% Surge 25%
Gem Grab 2 100.0%
Bolt 50% Alli 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.