こまつななななな #2QG8VYUYQQ40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova2.5× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Starr Nova |
9 | 22.5% | 66.7% | 2.5× | |
Mico |
5 | 12.5% | 80.0% | 1.9× | |
Nori |
5 | 12.5% | 40.0% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.1× | |
Chuck |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.5× | |
Doug |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
5 | 80.0% | Doug 60% Buzz 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Chuck 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
17.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Crow 25% Fang 25% Mina 25% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bull 33% Edgar 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Starr Nova 67% Gigi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Bull 33% Kenji 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Mico 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Starr Nova 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Mico 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Mico 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Clancy 50% Nori 50% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 72.7% | Mico 45% Doug 27% Brock 9% Buzz 9% |
|
Gem Grab |
10 | 50.0% | Starr Nova 40% Bull 10% Edgar 10% Crow 10% |
|
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Starr Nova 43% Nori 14% Gigi 14% Bull 14% |
|
Heist |
6 | 50.0% | Chuck 50% Starr Nova 33% Nori 17% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bo 25% Clancy 25% Nori 25% Fang 25% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Edgar 50% Nori 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.