あおぷる! #2QGQ2V2CQU40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
4 | 10.0% | 0.0% | 1.7× | |
Stu |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.4× | |
Kaze |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.4× | |
Crow |
3 | 7.5% | 100.0% | 1.3× | |
Nita |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 25% Edgar 25% Griff 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 75.0% | Griff 25% Lily 25% Meeple 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 33% Gray 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Crow 33% Finx 33% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Shade 67% Lumi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Nita 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Kenji 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Lumi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Gray 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Kaze 50% Pierce 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Stu 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 35.7% | Kaze 14% Shade 14% Melodie 7% 8-Bit 7% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Crow 29% Mina 14% Griff 14% Lily 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Nita 50% Stu 33% Lumi 17% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Lumi 40% Brock 20% Gray 20% Kaze 20% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Kenji 40% Stu 20% Kit 20% Edgar 20% |
|
Knockout |
3 | 0.0% | Brock 33% Gray 33% Leon 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.