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Scouting

モアイーズ|ひらもと🗿 #2RPYLYYUGJ

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

40.0%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 8.6% 66.7%
1.3×
Mico 3 8.6% 33.3%
1.5×
Nori 3 8.6% 100.0%
1.3×
Pierce 3 8.6% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 75.0%
Nori 50% Mandy 25% Pierce 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Piercesein Pick
Edgar化け蟹
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Fang 33% Gene 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Genesein Pick
Griffミカン
Willow化け蟹
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Hot Potato Heist 3 33.3%
Mico 67% Chuck 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Micosein Pick
Spikeミカン
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Micosein Pick
Spikeミカン
8-Bit化け蟹
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Barley 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Dry Season Bounty 2 50.0%
Colt 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Coltsein Pick
Griff化け蟹
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Byron化け蟹
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Mortis 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Pearlsein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Mina 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Niederlage 21.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Damian 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Griffsein Pick
DynamikeTH | PUSHPA
VS
KazeCROWN
Niederlage 23.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Trunksein Pick
Byron化け蟹
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Barleysein Pick
Meepleミカン
Berry化け蟹
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Piercesein Pick
Griff化け蟹
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 70.0%
Mico 30% Nori 30% Chuck 20% Mandy 10%
Gem Grab 8 12.5%
Mortis 25% Fang 13% Gene 13% Pearl 13%
Brawl Ball 6 33.3%
Colt 17% Damian 17% Willow 17% Shelly 17%
Knockout 5 20.0%
Barley 20% Piper 20% Mina 20% Pierce 20%
Bounty 4 50.0%
Colt 50% Piper 25% Barley 25%
Hot Zone 2 50.0%
Pierce 50% Finx 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.