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Scouting

イバライガー #2QGQC88JRQ

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

62.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.0× so oft · 6 Spiele · 83.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 6 37.5% 83.3%
2.0×
Byron 3 18.8% 0.0%
1.5×
Spike 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Charlie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Charliesein Pick
Edgarせみ
El Primo悠TO
VS
Sieg 23.08. Diamond
Bosein Pick
Finxハル
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bo 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Spikesein Pick
Chesterさとお
Sirius흥야
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Bosein Pick
Janet悠TO
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Mandysein Pick
Botaka
Leon悠TO
VS
Sieg 17.08. Mythic
Mandysein Pick
Botaka
Leon悠TO
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Mandysein Pick
Botaka
Leon悠TO
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
JanetM77
BullTrFu
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Nori 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Spikesein Pick
FrankSO
VS
Sieg 22.08. Gold
Norisein Pick
BoltWakky
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Megsein Pick
Starr Nova初心者だあ
El Primo悠TO
VS
Sieg 17.08. Mythic
Megsein Pick
Starr Nova初心者だあ
El Primo悠TO
VS
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
Otisknot
Charlie悠TO
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
Otisknot
Charlie悠TO
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Bosein Pick
Fang챔지
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Tarasein Pick
Bulllostr
Glowy悠TO
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Tarasein Pick
Bulllostr
Glowy悠TO
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 17.08. Mythic
Maxsein Pick
Glowy悠TO
VS
Starr Novaブロスタ
Byronmm
Najiaにき
Sieg 17.08. Mythic
Maxsein Pick
Glowy悠TO
VS
Starr Novaブロスタ
Byronmm
Najiaにき
Hideout Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Safe Zone Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Byronsein Pick
Colt悠TO
VS
Spikeakito
SproutS1|song
Edgaryuuki

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Nori 40% Spike 40% Edgar 20%
Hot Zone 4 50.0%
Bo 50% Charlie 25% Spike 25%
Bounty 3 0.0%
Byron 100%
Heist 3 100.0%
Bo 100%
Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.