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Scouting

b2bomba #2QGRC8L9QV

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

31.3%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bibi 4 25.0% 50.0%
1.7×
Bo 4 25.0% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 33% Bo 33% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Bibisein Pick
GriffTU
VS
MicoFktok
Kenjivevõ
Niederlage 24.08. Diamond
VS
El Primoالتمو
FrankAb.
Gem Fort Gem Grab 3 0.0%
Bo 33% Chester 33% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Chestersein Pick
EmzSafwan
BullABOOD
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Darrylwaseel💘
Brocklu
Mortism7md💘
Niederlage 18.08. Mythic
Bibisein Pick
GriffVeix
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Bibisein Pick
GriffVeix
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Bibisein Pick
DarrylMax b
VS
Dynamike🇵🇸M&M
BullBrawler
Trunk《♤》
Niederlage 24.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
Tick[∆]
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Bosein Pick
Tick[∆]
VS
Sieg 18.08. Mythic
Bosein Pick
Tick[∆]
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
BelleAi_chan
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ticksein Pick
Mortis🇸🇦Y
BeaCR7
VS
Carlal3b
Squeakxiem4444
Sieg 17.08. Mythic
Ticksein Pick
BerryWaldzio
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ticksein Pick
BerryWaldzio
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ticksein Pick
BerryWaldzio
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Norisein Pick
WillowS1ROTA
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Mico乙ERO
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Nitasein Pick
Clancy???
VS
Piercem14z1z

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Bibi 60% Bo 20% Crow 20%
Gem Grab 5 40.0%
Bo 40% Bibi 20% Chester 20% Starr Nova 20%
Hot Zone 3 0.0%
Bo 33% Nori 33% Starr Nova 33%
Bounty 2 50.0%
Tick 100%
Heist 1 0.0%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.