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Scouting

(-_-) zzz #2QGY8YC8L0

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Gale 67% Emz 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Galesein Pick
Grom이적
VS
AshHita
Starr Novaにょ。
Niederlage 23.08. Gold
Galesein Pick
Colt이적
VS
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Brockサイキ
Pierce이적
VS
Bea你媽
RicoHC
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Fangsein Pick
Ollie이적
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Nitasein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Shadesein Pick
Griffichita_
VS
Sieg 16.08. Mythic
Shadesein Pick
Griffichita_
VS
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Bibisein Pick
Tick이적
VS
Sieg 16.08. Mythic
Shadesein Pick
KenjihapyE
VS
Sieg 16.08. Mythic
Shadesein Pick
KenjihapyE
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Colettesein Pick
Stu이적
VS
Leonこう
Spikeはる
Sieg 16.08. Mythic
Beasein Pick
MinahapyE
VS
Byron阿弥陀
Mandy..
Sieg 16.08. Mythic
Beasein Pick
MinahapyE
VS
Byron阿弥陀
Mandy..
Niederlage 16.08. Mythic
Beasein Pick
MinahapyE
VS
Byron阿弥陀
Mandy..
Sieg 16.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Emzsein Pick
Kaze009
Penny이적
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
Emz 50% Gale 50%
Gem Grab 2 50.0%
Fang 50% Colette 50%
Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Heist 1 0.0%
Nita 100%
Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.