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Scouting

はれタピ #2QJC8RVURP

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

61.1%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 3 16.7% 100.0%
1.5×
Colt 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
Fang 33% Mortis 33% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Mortissein Pick
Graybcutcji
VS
Niederlage 26.08. Gold
Fangsein Pick
NaniYkNt
NoriASHIA
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
VS
Mortisうんこ
Fangyt
Sieg 17.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Mortisうんこ
Fangyt
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Tarasein Pick
Nori竹島
Edgarヒロ
VS
Niederlage 26.08. Gold
Tarasein Pick
EdgarSCB4
VS
Starr Novaとりぴ
New Horizons Knockout 2 50.0%
Byron 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Graysein Pick
Nori竹島
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Emzsein Pick
Edgarburosuta
Noriあゆ
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
Willowがく
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
Noriyuto
VS
Sieg 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BerryR-5
VS
Sieg 17.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BerryR-5
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Hot Potato Heist 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Dynamike흐ㅓㅓ
Kaze零fn
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Poco 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Pocosein Pick
VS
Grifffuhi
Kenji$😂$
Sieg 17.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Kenjiふーご
Starr Nova高校生
Sieg 17.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Kenjiふーご
Starr Nova高校生
Niederlage 17.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Kenjiふーご
Starr Nova高校生
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Nori 40% Colt 20% Fang 20% Mortis 20%
Brawl Ball 4 100.0%
Fang 25% Poco 25% Bull 25% Emz 25%
Knockout 3 66.7%
Emz 33% Byron 33% Gray 33%
Heist 3 66.7%
Colt 67% Cordelius 33%
Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.