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Scouting

code:sikor #2QJCUJCYG0

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 20.8% 60.0%
1.8×
Mortis 5 20.8% 40.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Lumi 33% Mortis 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Mortissein Pick
Trunk빙봉
VS
Sieg 25.08. Gold
Lumisein Pick
EdgarK64
VS
BoltTA
Niederlage 21.08. Gold
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mina 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
ColetteSKZAKU
VS
Sieg 22.08. Gold
Minasein Pick
Starr Novaまえむら
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mina 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Mortissein Pick
Gromkazu
VS
Willow⚰️
Edgarㅋㅋ
Niederlage 21.08. Gold
Minasein Pick
MortisБоец
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Carlsein Pick
VS
Sieg 27.08. Gold
Piercesein Pick
ColtDih🥀
8-Bit환ㅡ타
VS
Sieg 14.08. Diamond
Sieg 14.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Piercesein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Stusein Pick
Spikebapets
VS
Sieg 16.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Piercesein Pick
Brockバティ
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Mortissein Pick
Griffポール
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Edgarけい1
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Edgarけい1
VS
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Edgarけい1
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hideout Bounty 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Kenjisein Pick
Cordelius세부왕
Tick12345
VS
Jessienesu
Mortisいあ
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Piercesein Pick
Surgeリンゴ
VS
Colt金金
Trunksgwr
New Horizons Knockout 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Maxsein Pick
Brock만수르
VS
BrockITZY🖤
MortisHMB|Lukii
PearlXenophon
Pit Stop Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
MortisTakoyaki
8-BitPapiemon
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 50.0%
Mortis 33% Lumi 17% Stu 17% Trunk 17%
Bounty 6 50.0%
Mina 33% Nori 17% Kenji 17% Mortis 17%
Heist 6 66.7%
Pierce 67% Kaze 17% Carl 17%
Knockout 3 0.0%
Max 67% Pierce 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 67% Stu 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.