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Scouting

しゅうわ #2QJJP8JL2U

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

57.7%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 3 11.5% 66.7%
1.6×
Rico 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Otiswwwww
Kaze...
Colette주선츄
Sieg 21.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
SurgeKing
Dry Season Bounty 2 50.0%
Leon 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Mandysein Pick
Byron순코똘
VS
ColetteTKQA_JP
Griffkyaaa!
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Chester 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
ChuckAI3
Starr Nova障礙家族
Hideout Bounty 2 50.0%
Nani 50% Sam 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Samsein Pick
VS
PiperBrawler
SqueakBrawler
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Kaze 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Nanisein Pick
KazeYUT_377
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Rico 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Otissein Pick
Starr NovaKR|PAL
VS
Sieg 23.08. Diamond
Otissein Pick
Mortisれい
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Leonsein Pick
BibiW.S
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
Piperbun_ta.
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
Buzzりく
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Leon 14% Mandy 14% Nani 14% Sam 14%
Brawl Ball 6 66.7%
Ruffs 33% Otis 33% Kaze 17% Bo 17%
Gem Grab 6 50.0%
Rico 33% Tara 17% Chester 17% Nori 17%
Heist 5 60.0%
Colt 40% Kaze 20% Nani 20% Colette 20%
Knockout 2 100.0%
Leon 50% Byron 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.