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Scouting

りく #2QJYRYRV9Y

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

47.5%Winrate
52.6%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
21Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 12.5% 40.0%
1.6×
Bolt 4 10.0% 75.0%
1.7×
Chuck 3 7.5% 66.7%
1.5×
Rico 3 7.5% 33.3%
1.3×
Bull 3 7.5% 66.7%
1.4×
Brock 3 7.5% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 75.0%
Bull 25% Jessie 25% Leon 25% Lola 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Bullsein Pick
Najiapepe
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Surge 50% Bibi 25% Otis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
BrockLodi
VS
Starr Novaナツキング
Edgarひろと
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Brock유준
Mortisよった
Bibiyuto
Pit Stop Heist 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Mortis 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Angelo 50% Chuck 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
VS
PierceBS_karuru
ChuckMK
Kazeayu_03
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Bolt 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Boltsein Pick
Brock🛌
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meg 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Bullsein Pick
Chuckマネー
VS
Coletteごりら
Dynamike정우
Sieg 26.08. Mythic
Bullsein Pick
Chuckマネー
VS
Coletteごりら
Dynamike정우
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Chuck 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Piercesein Pick
MelodieAta
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Chucksein Pick
Gigiおら
VS
EdgarZero
New Horizons Knockout 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Najiasein Pick
Stu信長
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 63.6%
Bolt 27% Chuck 18% Bull 18% Colt 18%
Knockout 8 62.5%
Brock 25% Bolt 13% Nori 13% Bull 13%
Gem Grab 8 25.0%
Rico 38% Mortis 25% Meg 13% Surge 13%
Brawl Ball 7 57.1%
Surge 57% Meg 14% Bibi 14% Otis 14%
Bounty 3 0.0%
Nani 67% Najia 33%
Hot Zone 3 33.3%
Chuck 33% Trunk 33% Brock 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.