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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

chewy๐Ÿฆ #2QLPPP908L

32 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 01.09.

34.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 62.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.2ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 33.3%
Trunk2.1ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Nori 9 28.1% 33.3%
2.2ร—
Trunk 6 18.8% 66.7%
2.1ร—
Colette 5 15.6% 20.0%
1.9ร—
8-Bit 3 9.4% 33.3%
1.4ร—
Shade 3 9.4% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 32 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 0.0%
8-Bit 33% Colette 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Niederlage 28.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Sieg 29.08. Gold
Sieg 29.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
EdgarVall
Surgekrish
VS
FrankPREAXHER
ChesterCHANDAL
Boltapple
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
VS
Pierce80fig3
StuZEZE
BullANUBIS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
SiriusHKZ
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Sieg 29.08. Gold
8-Bitsein Pick
Frankgoeasy
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Colette 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Nori 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Colette 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Colettesein Pick
BibiDyeMine
Frankking
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Norisein Pick
TickNab
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Meeple 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Meeplesein Pick
BrockRELAX
Noritich
VS
Sieg 28.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Trunksein Pick
BibiBrawler
VS
8-BitHEVOK
PocoCurry
Hideout Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Trunk 40% Colette 20% 8-Bit 10% Shade 10%
Hot Zone 5 20.0%
Nori 60% Trunk 20% Willow 20%
Bounty 5 20.0%
Nori 60% Willow 20% Meeple 20%
Knockout 4 25.0%
Colette 50% 8-Bit 25% Shade 25%
Gem Grab 4 25.0%
Nori 50% Trunk 25% Bo 25%
Heist 4 25.0%
8-Bit 25% Colette 25% Shade 25% Lumi 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.