パンダ先生 #2QLQUPQQ9059 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu3.2× so oft · 14 Spiele · 35.7%
Bibi2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Nani2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
14 | 23.7% | 35.7% | 3.2× | |
Bibi |
10 | 16.9% | 60.0% | 2.5× | |
Surge |
7 | 11.9% | 42.9% | 1.8× | |
Nani |
6 | 10.2% | 33.3% | 2.0× | |
Piper |
5 | 8.5% | 40.0% | 1.6× | |
Kit |
4 | 6.8% | 50.0% | 1.7× | |
Crow |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.3× | |
Tara |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 14.3% | Crow 29% Surge 29% Bibi 14% Najia 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Diamond
Niederlage
31.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Bibi 80% Nani 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 75.0% | Bibi 25% Edgar 25% Surge 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Stu 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bibi 25% Kit 25% Piper 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Crow 33% Nani 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Sieg
28.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Kit 67% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Diamond
Sieg
29.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Stu 67% Kit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Tara 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Nani 50% Surge 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Lou 50% Stu 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Bibi 50% Nani 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Najia 50% Surge 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 15.4% | Surge 23% Bibi 15% Crow 15% Lou 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Stu 82% Bibi 9% Edgar 9% |
|
Heist |
10 | 60.0% | Kit 20% Surge 20% Crow 10% Nani 10% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Bibi 50% Tara 20% Brock 10% Nani 10% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Nani 22% Stu 22% Bibi 11% Najia 11% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Piper 50% Nani 17% Surge 17% Stu 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.