Mery #2QLU2PQ28C46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 23 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.4× | |
Berry |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Colt 25% Pearl 25% Tara 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
01.09.
★ Stern
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Lily 25% Rico 25% Spike 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Sieg
20.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Frank 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
01.09.
Silver
Sieg
29.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Meg 67% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Dynamike 67% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Cordelius 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Fang 50% Jessie 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Bonnie 50% Colt 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Silver
Sieg
01.09.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Crow 50% Fang 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Bea 50% Griff 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Berry 50% Charlie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Nita 50% Surge 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Berry 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Berry 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 22.2% | Kenji 22% Berry 22% 8-Bit 11% Frank 11% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Lily 11% Rico 11% Spike 11% Tara 11% |
|
Knockout |
8 | 12.5% | Tick 25% Colt 13% Pearl 13% Tara 13% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Meg 29% Surge 14% Berry 14% Charlie 14% |
|
Heist |
7 | 14.3% | Dynamike 29% Crow 14% Fang 14% Bea 14% |
|
Gem Grab |
6 | 16.7% | Maisie 17% Bea 17% Fang 17% Jessie 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.