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Scouting

sky #2QP0R0P8VQ

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

42.9%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 6 42.9% 50.0%
2.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Spikesein Pick
Rico百龍
VS
Niederlage 22.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Spikesein Pick
Griff손흥민
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Starr NovaK.Akito
Ruffs先バレ
VS
Surgesota.gf
Brock1006
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Starr NovaK.Akito
Ruffs先バレ
VS
Surgesota.gf
Brock1006
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Bo 67% Cordelius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Bosein Pick
Edgarsattonn
VS
Niederlage 21.08. Gold
Bosein Pick
8-Bitha
Edgarそうた
VS
Edgar漢娜
Maisieㅁㅁ
Sieg 20.08. Gold
Cordeliussein Pick
Shadero6qn
MeepleHqrRls
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
MaxドEmz
Griff喇叭尖
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
MaxドEmz
Griff喇叭尖
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Nitasein Pick
Starr Nova눈부처
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Edgar준찬
Starr Nova악마
Sieg 19.08. Mythic
Byronsein Pick
NoriVol.
VS
Sieg 19.08. Mythic
Byronsein Pick
NoriVol.
VS
Pit Stop Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Brocksein Pick
Edgarmr1013
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Amber 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Edgarsein Pick
Pennylollipop
Nori준찬
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Najiasein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Spike 100%
Gem Grab 3 33.3%
Bo 67% Cordelius 33%
Heist 3 33.3%
Byron 33% Brock 33% Amber 33%
Bounty 2 50.0%
Meeple 50% Edgar 50%
Knockout 1 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.