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Scouting

Mobius #2QPQQ292PG

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

52.4%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gigi 3 14.3% 33.3%
1.6×
Nori 3 14.3% 33.3%
1.4×
8-Bit 3 14.3% 0.0%
1.5×
Gene 3 14.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 60.0%
Gigi 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Surgesein Pick
NoriSELOX
VS
DynamikeReazon
ChesterBlack#1🌸
Sieg 27.08. Mythic
Surgesein Pick
NoriSELOX
VS
DynamikeReazon
ChesterBlack#1🌸
New Horizons Knockout 4 50.0%
Nori 75% Byron 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 30.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Byronsein Pick
Pipernina.xcx
VS
Sieg 18.08. Mythic
8-Bitsein Pick
SpikeluckyRS
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Byronsein Pick
Belle.:Kered:.
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Byronsein Pick
Belle.:Kered:.
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Charlie 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Charliesein Pick
Brock_MaNtU_
ChesterGG|KEK
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bolt 50% Charlie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Charliesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Boltsein Pick
MortisLeviヶ
Griffkixoxo
VS
Niederlage 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Byronカ大ア
AngeloCarmenta
VS
Niederlage 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Byronカ大ア
AngeloCarmenta
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
8-Bitsein Pick
BrockL+N+A
VS
Niederlage 30.08. Mythic
8-Bitsein Pick
BrockL+N+A
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Leongio47
Griffedoulefou
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Leongio47
Griffedoulefou
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Leongio47
Griffedoulefou
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
NoriMeSsİ
VS
Niederlage 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
NoriMeSsİ
VS
Sieg 17.08. Mythic
8-Bitsein Pick
NoriMeSsİ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 50.0%
Gigi 50% Surge 33% 8-Bit 17%
Knockout 6 66.7%
Nori 50% Otis 33% Byron 17%
Gem Grab 6 33.3%
Charlie 33% 8-Bit 33% Griff 17% Bolt 17%
Bounty 3 66.7%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.