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Scouting

ブロスタ界隈 #2QQ2G9QP0V

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

56.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 5 20.0% 40.0%
1.9×
Pierce 4 16.0% 50.0%
1.6×
Spike 4 16.0% 50.0%
1.7×
Frank 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Spike 50% Pierce 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
Shellydecember
VS
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Sieg 24.08. Gold
Franksein Pick
Piper#10.
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Piercesein Pick
VS
PiperRyuta
Norikotaro
Niederlage 23.08. Gold
Willowsein Pick
Edgarうい
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Frank 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
VS
Jae-Yongto−kyo
Niederlage 28.08. Diamond
Piercesein Pick
Coletteひろりん
VS
Mortisたかし
Griffnao7023
Edgar泣き虫
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Spikeチビ
VS
Niederlage 24.08. Gold
Franksein Pick
Jessie잉주
Starr Novaて。
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
El Primo 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
El Primosein Pick
CharlieBR|SPIDER
VS
Surgeザク
TrunkZephyr
Sieg 27.08. Diamond
Spikesein Pick
Starr Novaれれ
FrankAI777
VS
WillowTOKYO
Emz2622
Maisie제네럴
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Cordelius 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Colt2958
Fangskunk
Rosa작살
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Piperryan
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Nitaうい
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Willowkuroda
Colette春愁
BoltLuNox

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 50.0%
Spike 33% Edgar 17% Dynamike 17% Pierce 17%
Heist 5 80.0%
Frank 40% Willow 40% Colt 20%
Bounty 5 20.0%
Pierce 40% Willow 20% Edgar 20% Griff 20%
Gem Grab 4 75.0%
Spike 25% Pierce 25% Cordelius 25% Willow 25%
Hot Zone 3 33.3%
Dynamike 33% Frank 33% Griff 33%
Brawl Ball 2 100.0%
El Primo 50% Spike 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.