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Scouting

KING👑 #2QQ988QR0Q

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

50.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 25.0% 60.0%
1.7×
Piper 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 0.0%
Dynamike 25% Poco 25% Surge 25% Tick 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Pocosein Pick
Edgar고고3
Frank권희율
VS
Niederlage 22.08. Gold
Ticksein Pick
Surge浅葱
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Kit 33% Nori 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
Sirius水煎包
VS
Lumiえい
Larry & Lawrieさば
Niederlage 21.08. Gold
Pipersein Pick
Edgarボブ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Bull 50% Doug 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Dougsein Pick
BibiTomoooo
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Bullsein Pick
Sirius천안문
VS
Coltvxo
Boltたけ
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
Minadgouf
VS
Ricohi
Edgarree
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
Minadgouf
VS
Ricohi
Edgarree
Pit Stop Heist 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Bea 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Griffsein Pick
Edgar許.
Shellysuragegar
VS
Starr Novasousuけ
EdgarAI99
Sieg 25.08. Diamond
Beasein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Mina 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Minasein Pick
Dynamike뎅푸
VS
Sieg 25.08. Diamond
Sandysein Pick
EdgarRio-tyann
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pipersein Pick
Graychan
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
Edgar섯가레
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Lilydgouf
VS
Micoart1121
Noripotto
Sieg 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Lilydgouf
VS
Micoart1121
Noripotto
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
Lilydgouf
VS
Micoart1121
Noripotto
Sieg 16.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffChez12310
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 50.0%
Piper 50% Kit 25% Nori 25%
Hot Zone 4 0.0%
Dynamike 25% Poco 25% Surge 25% Tick 25%
Heist 4 75.0%
Griff 100%
Brawl Ball 4 75.0%
Bea 25% Griff 25% Mina 25% Sandy 25%
Gem Grab 3 33.3%
Sirius 33% Bull 33% Doug 33%
Bounty 1 100.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.