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Scouting

ブライアン #2QQCCG82R8

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

58.1%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom3.7× so oft · 14 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 14 45.2% 71.4%
3.7×
Sprout 4 12.9% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Trunk 50% Grom 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Trunksein Pick
EdgarTAKUZO
VS
Pearlおう
Bullnagger
Niederlage 26.08. Mythic
Trunksein Pick
EdgarTAKUZO
VS
Pearlおう
Bullnagger
Sieg 24.08. Diamond
Gromsein Pick
EdgarTAKUZO
VS
Trunkだい
Mandyぴろ
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
EdgarTAKUZO
VS
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Edgar 67% Sprout 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chesterゆっしー
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chesterゆっしー
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Sproutsein Pick
VS
Chesterはるさめ
Dynamikejjk
MaxJudas
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Grom 50% Sprout 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Sproutsein Pick
8-Bit大熊猫
WillowTAKUZO
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Gold
Hot Potato Heist 2 50.0%
Colette 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Colettesein Pick
EdgarTAKUZO
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Gromsein Pick
LilyTAKUZO
VS
Buzzpansam
CordeliusTw_Roy♤
Pearlゆずき
Niederlage 25.08. Diamond
Gromsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Dougsein Pick
Dynamikeゆっしー
BibiTAKUZO
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Dougsein Pick
El PrimoTAKUZO
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
ShellyTAKUZO
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Sproutsein Pick
El PrimoTAKUZO
VS
Sieg 26.08. Mythic
Sproutsein Pick
El PrimoTAKUZO
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Gromsein Pick
EdgarTAKUZO
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kazesein Pick
EdgarTAKUZO
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Gromsein Pick
KitTAKUZO
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 71.4%
Grom 57% Doug 29% Sprout 14%
Gem Grab 6 50.0%
Trunk 33% Pierce 17% Alli 17% Grom 17%
Heist 5 60.0%
Kaze 20% Colette 20% Penny 20% Surge 20%
Brawl Ball 5 40.0%
Sprout 60% Edgar 40%
Bounty 5 40.0%
Grom 100%
Knockout 3 100.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.