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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

🎈Iwi🀑 #2QQCPPLQQL

38 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 31.08.

60.5%Winrate
13.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 52.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.2Γ— so oft Β· 10 Spiele Β· 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Griff 10 26.3% 40.0%
2.2Γ—
Byron 5 13.2% 60.0%
1.8Γ—
Otis 5 13.2% 80.0%
1.8Γ—
Chester 5 13.2% 80.0%
1.8Γ—
Mina 4 10.5% 50.0%
1.7Γ—
Carl 3 7.9% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 38 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 66.7%
Chester 50% Griff 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. β˜… Stern Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Chestersein Pick
SurgeSamurai
VS
Cordeliuszackerton
GriffTB|Clutch
Sieg 31.08. Legendary
Chestersein Pick
SurgeSamurai
VS
Cordeliuszackerton
GriffTB|Clutch
Bridge Too Far Heist 5 60.0%
Byron 60% Meg 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 31.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Otis 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Rico 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. β˜… Stern Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. β˜… Stern Legendary
Chestersein Pick
VS
Sieg 31.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Byronsein Pick
BrockHardnips
VS
Sieg 27.08. Mythic
Byronsein Pick
BrockHardnips
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Minasein Pick
Byronav__sn
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Minasein Pick
Byronav__sn
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 18 66.7%
Griff 44% Otis 28% Chester 17% Rico 11%
Heist 7 42.9%
Byron 43% Meg 29% Edgar 29%
Gem Grab 6 66.7%
Griff 33% Mina 33% Chester 33%
Bounty 5 40.0%
Carl 60% Mina 40%
Knockout 2 100.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.