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Scouting

edgegodstevo14 #2QQG2VLVC2

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

31.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 3 18.8% 66.7%
1.5×
Nori 3 18.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Rico 67% Bibi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Ricosein Pick
LilyRekyess
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Bibisein Pick
Coletteunknown
DynamikeCoolmint Zyn
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Ricosein Pick
Gromunknown
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Sprout 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Willowsein Pick
Cordeliusunknown
VS
Bonniegianna👀
Brocklokh
Sieg 29.08. Diamond
Sproutsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Stusein Pick
Griff($7:
Squeakunknown
VS
Niederlage 30.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Griff($7:
Squeakunknown
VS
WillowDuxk
Dougimanol
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Carlsein Pick
BrockSkyness
VS
WillowDiegoGG
BoAzul
DynamikeTH|Muypro
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
Nori($7:
Coletteunknown
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Brocksein Pick
Squeak($7:
Fangunknown
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colt 100%
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Norisein Pick
Leonunknown
Brockjons:!:!:
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Stusein Pick
Squeakunknown
VS
Griffgaba
SqueakJaithanA
Safe Zone Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Norisein Pick
Griff($7:
Squeakunknown
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Carlsein Pick
Surgeunknown
VS
Spikemosa59
TickJJangHj
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Norisein Pick
Bo($7:
Fangunknown
VS
Crowxapply
Jessieyurued

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 25.0%
Stu 50% Carl 25% Cordelius 25%
Bounty 4 0.0%
Rico 50% Brock 25% Bibi 25%
Knockout 3 66.7%
Sprout 33% Willow 33% Nori 33%
Gem Grab 2 100.0%
Carl 50% Nori 50%
Heist 2 0.0%
Colt 50% Nori 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.