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Scouting

KhoaAlé #2QQGLURLGJ

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

53.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 6 46.2% 66.7%
2.1×
8-Bit 4 30.8% 75.0%
1.7×
Surge 3 23.1% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
8-Bit 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
8-Bitsein Pick
EdgarLeo
NoriKFEO
VS
NoriCat
Starr Nova🥸 bus man
Sieg 28.08. Gold
Stusein Pick
BrockLeo
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
8-Bitsein Pick
MortisLeo
VS
Sieg 28.08. Gold
8-Bitsein Pick
GaleLeo
Kazeabcd
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Surgesein Pick
BullLeo
Nori0.
VS
Frank겜브링
Darryl뿅뿅
EdgarStickman
Dry Season Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Stusein Pick
LeonLeo
VS
BrockNova
TickJUWON
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Stusein Pick
DarrylLeo
SurgeMHR
VS
KazeNyx
TickTTTF
NoriROBLOX
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Stusein Pick
Starr Nova笹パンダ
SurgeLeo
VS
Nori大夢
StuAI
Willow무법자
Hot Potato Heist 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Stusein Pick
EdgarLeo
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Surgesein Pick
Kaze琴日
WillowLeo
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Stusein Pick
ByronLeo
KazeZ.&&67
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Surgesein Pick
ByronLeo
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
8-Bitsein Pick
MortisLeo
VS
NoriKCH
Griff공주

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 66.7%
Stu 67% 8-Bit 33%
Heist 3 33.3%
Surge 67% Stu 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 50% 8-Bit 50%
Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Bounty 1 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.