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Scouting

はなくそ #2QQVLQL0PG

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

58.6%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 3 10.3% 66.7%
1.5×
Tick 3 10.3% 66.7%
1.5×
Otis 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 75.0%
Dynamike 25% El Primo 25% Griff 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
El Primosein Pick
DynamikeRyokrp
VS
Damianhao
Starr NovaMiting
Najiaトマト
Sieg 27.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Coltyumga
VS
Sieg 27.08. Diamond
Griffsein Pick
Stuow
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Colt 33% Crow 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Coltsein Pick
BrockReinhart
VS
Niederlage 25.08. Gold
Crowsein Pick
Chuckharu0818
VS
RicoLR|KEI
Melodieザク
New Horizons Knockout 3 33.3%
Otis 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Otissein Pick
Gus大和
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Otissein Pick
Gus大和
VS
Sieg 27.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Finx 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 25.08. Gold
Finxsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colette 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Piercesein Pick
Edgarゆーあ
VS
Pennyのり
Griff^HA_RUK1^
Niederlage 27.08. Diamond
Colettesein Pick
Bonniejon
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Brock 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Frank 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Kenjisein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Bullsein Pick
DynamikeKotasty
Ashネコ
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Otissein Pick
Starr Nova初流乃
VS
Starr Novaたっさん
Nori호수
Griffたなか
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Colettesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Colt 29% Crow 14% Starr Nova 14% Rico 14%
Gem Grab 7 71.4%
Surge 29% Starr Nova 14% Otis 14% Dynamike 14%
Brawl Ball 6 83.3%
Bull 17% Colette 17% Starr Nova 17% Sirius 17%
Knockout 5 40.0%
Tick 60% Otis 40%
Hot Zone 2 0.0%
Finx 50% Mortis 50%
Bounty 2 100.0%
Brock 50% Pierce 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.