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Scouting

migel7 #2QRJRUGUGP

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

33.3%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 23.8% 0.0%
1.7×
Squeak 5 23.8% 40.0%
1.9×
Chester 4 19.0% 0.0%
1.7×
Dynamike 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Squeak 67% Barley 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Barleysein Pick
Shadefelipollo
VS
Trunkrad
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Dynamikesein Pick
DarrylJader
VS
El PrimoPV | AJoe
EdgarJordan 23
Spike♡¥D!N
Niederlage 02.09. Mythic
Dynamikesein Pick
DarrylJader
VS
El PrimoPV | AJoe
EdgarJordan 23
Spike♡¥D!N
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Griffsein Pick
EdgarCocod
MandyCoSeCant
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Griffsein Pick
EdgarCocod
MandyCoSeCant
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Chestersein Pick
SqueakiNiights
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Chestersein Pick
SqueakiNiights
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
ByronArkh
DarrylMegariuget
SurgeRiper_Ø
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
ByronArkh
DarrylMegariuget
SurgeRiper_Ø
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bosein Pick
JanetXxjuanxX
VS
BarleyChris
Melodie.Toni.
Niederlage 17.08. Mythic
Bosein Pick
JanetXxjuanxX
VS
BarleyChris
Melodie.Toni.
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Bullsein Pick
TaraBryan.G
RicoBATMAN
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Griffsein Pick
Chester🍈|meelon
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 16.7%
Griff 50% Dynamike 33% Bull 17%
Heist 4 50.0%
Griff 50% 8-Bit 50%
Gem Grab 4 0.0%
Chester 100%
Knockout 3 66.7%
Squeak 100%
Hot Zone 3 33.3%
Squeak 67% Barley 33%
Bounty 1 100.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.