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Scouting

Rzm64 #2QRQ89JL89

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

55.2%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 5 17.2% 20.0%
1.9×
Lily 4 13.8% 0.0%
1.7×
Kenji 3 10.3% 33.3%
1.5×
Pierce 3 10.3% 66.7%
1.4×
Edgar 3 10.3% 66.7%
1.2×
Mortis 3 10.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 5 60.0%
Kenji 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
ColetteSh.O.T
VS
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
ColetteSh.O.T
VS
Belle's Rock Knockout 5 40.0%
Pierce 60% Lily 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Lilysein Pick
Sproutqsydox
VS
RicoA1
Brocktiger
Niederlage 29.08. Mythic
Lilysein Pick
Sproutqsydox
VS
RicoA1
Brocktiger
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Edgarsein Pick
Jessiesenyakaa
ColtKyoo
VS
Sieg 28.08. Mythic
Edgarsein Pick
Jessiesenyakaa
ColtKyoo
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Edgarsein Pick
Jessiesenyakaa
ColtKyoo
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Mortissein Pick
TrunkCR|Daniel
VS
Sieg 29.08. Mythic
Mortissein Pick
TrunkCR|Daniel
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Mortissein Pick
TrunkCR|Daniel
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Lilysein Pick
ByronMatty
VS
Shelly|C0L■TV
Micomara
Squeak420|Rada
Niederlage 27.08. Mythic
Lilysein Pick
ByronMatty
VS
Shelly|C0L■TV
Micomara
Squeak420|Rada
Niederlage 18.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kazesein Pick
CarldiseAse
VS
Sieg 21.08. Diamond
Kazesein Pick
CarldiseAse
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 50.0%
Mico 50% Edgar 30% Kaze 20%
Brawl Ball 8 62.5%
Kenji 38% Mortis 38% Griff 25%
Knockout 7 28.6%
Lily 57% Pierce 43%
Bounty 2 100.0%
Shade 100%
Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.