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Scouting

tiger #GV89GJ

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

56.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 25.0% 50.0%
1.6×
Nori 3 18.8% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
DarrylJ I N ⭐
VS
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
DarrylJ I N ⭐
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
DarrylJ I N ⭐
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 14.08. Legendary
Brocksein Pick
Jessiennnnnnnnn
DarrylVL|SUS
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Brocksein Pick
Jessiennnnnnnnn
DarrylVL|SUS
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Trunksein Pick
Griffloser
VS
LouZord
SurgeHiven-FTP
Sieg 22.08. Mythic
Trunksein Pick
Griffloser
VS
LouZord
SurgeHiven-FTP
Out in the Open Knockout 2 50.0%
8-Bit 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Squeaksein Pick
BellePRO|DARK
MeepleNoBody
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ticksein Pick
Surgebanshot
El Primosteve
VS
Leonjingwei
NoriClar
TickGTWO
Hideout Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Brocksein Pick
Najia神手Pi
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Brocksein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
Willowdummy
CrowRINRIN
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Dougsein Pick
SandyEgo
ColetteZE|HRM🩸
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Dougsein Pick
SandyEgo
ColetteZE|HRM🩸
VS
Sieg 14.08. Legendary
Dougsein Pick
SandyEgo
ColetteZE|HRM🩸
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
NajiaJoker
SiriusGit Gud
Edgariron man
Sieg 18.08. Legendary
Bibisein Pick
DougPHANTOM
Kazesam
VS
Sieg 18.08. Legendary
Bibisein Pick
DougPHANTOM
Kazesam
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Bibisein Pick
DougPHANTOM
Kazesam
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Surge 60% Trunk 40%
Heist 4 50.0%
Nori 50% Brock 25% Cordelius 25%
Knockout 3 33.3%
Tick 33% 8-Bit 33% Squeak 33%
Hot Zone 2 50.0%
Nori 50% Doug 50%
Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.