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Scouting

レジェ行くまで初期スキン #2QRRG9QR8U

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

57.1%Winrate
45.0%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Frank2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Frank 7 20.0% 71.4%
2.3×
Chester 3 8.6% 66.7%
1.5×
Carl 3 8.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 66.7%
Frank 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Gold
Franksein Pick
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Franksein Pick
Bullmvp
VS
Sieg 26.08. Gold
Franksein Pick
Starr Novaぱたぴん
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Franksein Pick
Trunkchris
VS
Niederlage 25.08. Gold
Franksein Pick
BullNoEzMi
VS
Layer Cake Bounty 4 75.0%
Grom 25% Lily 25% Nori 25% Squeak 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
Colettetom
VS
Sieg 25.08. Gold
Lilysein Pick
Kaze拔錨
VS
Niederlage 25.08. Gold
Squeaksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Charlie 33% Chester 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Gold
Shadesein Pick
NoriBM|ASA
VS
Sieg 25.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Chester 67% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Willow尼莫
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Chestersein Pick
Brockかわち
VS
Niederlage 25.08. Gold
Hideout Bounty 3 33.3%
Carl 67% Grom 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Piercesein Pick
BoltAI67
VS
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
Penny선진국
VS
Kazesoma
Trunk임유엘
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gus 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Piercesein Pick
EmzGOAT
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Ricosein Pick
VS
Edgarチャマ
GriffLion
Mortis小熊貓
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
Griffおわー
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Franksein Pick
Juju전사
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 50.0%
Carl 20% Grom 20% Gray 10% Lily 10%
Brawl Ball 8 62.5%
Frank 75% Rico 13% Carl 13%
Hot Zone 6 50.0%
Chester 33% Emz 17% Frank 17% Juju 17%
Heist 5 80.0%
Colt 20% Kaze 20% Belle 20% Chuck 20%
Gem Grab 5 40.0%
Charlie 20% Chester 20% Shade 20% Rico 20%
Knockout 1 100.0%
Shelly 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.