่พๆฝๆๅฉ๐ #2QRUUUU0CJ21 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 57.1% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 21 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Gold
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Barley 50% Brock 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
VS
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
VS
Sieg
30.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
29.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Finx 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Gold
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 0.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bo 25% Finx 25% Crow 25% Meeple 25% |
|
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Dynamike 25% Brock 25% Otis 25% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Crow 25% Mico 25% Barley 25% Brock 25% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Dynamike 75% 8-Bit 25% |
|
Knockout |
3 | 100.0% | Rico 33% Dynamike 33% Brock 33% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.