ใใใ๐ค37-47๐ค #2QU9UV880C28 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 82.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori3.0ร so oft ยท 13 Spiele ยท 61.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
13 | 46.4% | 61.5% | 3.0ร | |
Colt |
6 | 21.4% | 66.7% | 1.9ร | |
Starr Nova |
4 | 14.3% | 75.0% | 1.6ร | |
Shade |
4 | 14.3% | 25.0% | 1.7ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 28 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
25.08.
Diamond
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
Niederlage
23.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Nori 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
Sieg
23.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Sieg
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Rico 50% Shade 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Nori 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
26.08.
Diamond
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
6 | 83.3% | Starr Nova 50% Nori 50% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Shade 50% Colt 33% Starr Nova 17% |
|
Heist |
6 | 50.0% | Nori 100% |
|
Knockout |
4 | 75.0% | Colt 100% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Nori 50% Rico 25% Shade 25% |
|
Hot Zone |
2 | 50.0% | Nori 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.