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Scouting

けい #2QUCVJ8CQR

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

51.5%Winrate
35.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 21.2% 42.9%
1.9×
Piper 4 12.1% 50.0%
1.6×
Dynamike 4 12.1% 0.0%
1.7×
Angelo 3 9.1% 66.7%
1.6×
Shelly 3 9.1% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Bull 50% Edgar 25% Shelly 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Shellysein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Bullsein Pick
Edgarok
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 100.0%
Edgar 33% Nori 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Shadesein Pick
NoriSylvia
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
TrunkKD|MASYU
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Angelo 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Angelosein Pick
BonnieMelty
VS
Sieg 23.08. Diamond
Pipersein Pick
Mortisオタヤ
VS
Leon666
EmzTAKE
Gus67
Hot Potato Heist 2 0.0%
Nori 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Otissein Pick
Mina殺戮
El PrimoRK|GUCCI
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Nori 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Pipersein Pick
Boltkou
VS
8-Bitkuhi
ByronYama
BoltRit_918
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Shelly 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Chesterいもも
VS
Pearl상발롬
Willow야한겸
GriffSrs
Sieg 25.08. Diamond
Shellysein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pipersein Pick
LouR3
VS
Sieg 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Nanisein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Emzsein Pick
Starr NovaいっしW
VS
Rosapxc
Damian黒狐
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Starr Novayu

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Nori 22% Bull 22% Angelo 11% Otis 11%
Brawl Ball 8 50.0%
Nori 25% Shelly 25% Dynamike 25% Leon 13%
Gem Grab 5 40.0%
Piper 40% Emz 20% Surge 20% Angelo 20%
Knockout 4 50.0%
Nori 50% Nani 25% Piper 25%
Hot Zone 4 75.0%
Dynamike 25% Edgar 25% Nori 25% Shade 25%
Bounty 3 66.7%
Angelo 33% Piper 33% Dynamike 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.