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Scouting

Ace #2QUGYQ2YU9

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

50.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 4 22.2% 50.0%
1.7×
Pierce 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Piercesein Pick
ShadeWisła
VS
Starr NovaYousef BR
MeepleZéph⚡
Niederlage 28.08. Mythic
Piercesein Pick
Starr NovaScofield.
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Piercesein Pick
Starr NovaScofield.
VS
Sieg 11.08. Mythic
Bullsein Pick
GrayKaWoo!
PearlLoL
VS
EdgarGUTS
Starr NovaTSH|Hannes🤫
8-BitVg
Sieg 11.08. Mythic
Bullsein Pick
GrayKaWoo!
PearlLoL
VS
EdgarGUTS
Starr NovaTSH|Hannes🤫
8-BitVg
New Horizons Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Bullsein Pick
Griffmortis
VS
Sieg 28.08. Mythic
Bullsein Pick
Griffmortis
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
BibiZgdx
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
BibiZgdx
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Galesein Pick
PocoEredin
Berryahohwin
VS
Sieg 16.08. Mythic
Galesein Pick
PocoEredin
Berryahohwin
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Otisgalatic
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 17.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Byron 50% Grom 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Gromsein Pick
Piper222
VS
Sieg 20.08. Diamond
Byronsein Pick
MandyJafar
VS
Sieg 17.08. Legendary
VS
MeepleYautja
Sieg 17.08. Legendary
VS
MeepleYautja
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
NoriNINOT
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Pierce 60% Byron 20% Grom 20%
Hot Zone 5 60.0%
Lumi 40% Griff 40% Brock 20%
Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Heist 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.