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Scouting

馬狼照英 #2QUL80LVJQ

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

50.0%Winrate
38.9%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.3× so oft · 10 Spiele · 80.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 10 27.8% 80.0%
2.3×
Surge 4 11.1% 75.0%
1.5×
Bull 3 8.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 75.0%
Griff 50% Bull 25% Max 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Griffsein Pick
Tick수왕
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
VS
Edgart MuR T
BibiJOO
Niederlage 26.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 3 0.0%
Najia 67% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Najiasein Pick
Barley척척
VS
Niederlage 26.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 100.0%
Bull 33% Griff 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
Otisパコ
VS
Sieg 26.08. Gold
Griffsein Pick
Willowrureri
Edgarてつし
VS
Sieg 24.08. Gold
Bullsein Pick
Mortisようや
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Meg 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 29.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Bibi陸斗
DougJIN
Niederlage 26.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
Lily로사
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Edgarsein Pick
EmzEmy
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Chester 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Chestersein Pick
Otisぱち
VS
Niederlage 24.08. Gold
VS
Trunkㅔㅔㅔ
Kazewhat
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Colt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Coltsein Pick
Pierce半導體
NoriCCWCC
VS
Niederlage 24.08. Gold
Edgarsein Pick
Dynamike...
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Charlie 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Sieg 24.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Brock 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
Noriバカ
VS
Noriはし
Mandyなり
Niederlage 26.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Brocksein Pick
Darryleeeee
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
Piper유민
VS
Mortis브롤레
Edgarみなと
Willowb-boy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 53.8%
Griff 31% Surge 23% Bull 23% Meg 8%
Gem Grab 7 14.3%
Griff 29% Cordelius 14% Edgar 14% Chester 14%
Hot Zone 6 50.0%
Griff 33% Najia 33% Meg 17% Meeple 17%
Knockout 4 50.0%
Brock 50% Nori 25% Colt 25%
Heist 4 75.0%
Griff 50% Colt 25% Edgar 25%
Bounty 2 100.0%
Charlie 50% Surge 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.