寶寶生日快樂🎂 #2QUYUGRVQP23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Byron2.0× so oft · 6 Spiele · 16.7%Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bo 25% Bolt 25% Mortis 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Byron 67% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Trunk 67% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Surge 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Willow 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Shooting Star
Bounty |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Trunk 29% Emz 14% Bo 14% Bolt 14% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Edgar 40% Trunk 20% Byron 20% Surge 20% |
|
Heist |
4 | 0.0% | Byron 50% Bolt 25% Colt 25% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Byron 75% Piper 25% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Willow 50% Trunk 50% |
|
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Bull 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.