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Scouting

MeltDown #2QY00GLPCV

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

50.0%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 13.3% 50.0%
1.6×
Edgar 4 13.3% 50.0%
1.4×
Chester 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 16.7%
Chester 50% Griff 33% Bo 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Piper 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
VS
Sproutラッコ
Grayosusl
Starr NovaLucas
Niederlage 27.08. Mythic
VS
Sproutラッコ
Grayosusl
Starr NovaLucas
Sieg 26.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Mr. Pglw
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
Cordeliusガチ香ば君
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
Cordeliusガチ香ば君
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Fang 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Fangsein Pick
Coltのろ
VS
MaxGuest
Najiamino
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
VS
Grayyun
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
CordeliusHughes
VS
Sieg 27.08. Mythic
Chucksein Pick
CordeliusHughes
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Jessieだん丸
VS
SurgeSonsi
MortisBluerose
ChesterΣbaugia🍁
Niederlage 28.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Jessieだん丸
VS
SurgeSonsi
MortisBluerose
ChesterΣbaugia🍁
Pit Stop Heist 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Surgesein Pick
Dynamike쉘리
VS
Sieg 26.08. Mythic
Surgesein Pick
Dynamike쉘리
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ticksein Pick
Piperのろ
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Starr Nova 33% Dynamike 33% Surge 33%
Knockout 6 66.7%
Piper 33% Rico 33% Tick 17% 8-Bit 17%
Heist 6 33.3%
Piper 33% Chuck 33% Doug 33%
Hot Zone 6 16.7%
Chester 50% Griff 33% Bo 17%
Gem Grab 4 50.0%
Edgar 100%
Bounty 2 100.0%
Fang 50% Mortis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.