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Scouting

(( ͡° ͜ʖ ͡°)👍 #2QY9JCUGJR

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

64.5%Winrate
45.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 5 16.1% 20.0%
1.9×
Berry 4 12.9% 100.0%
1.7×
Mortis 4 12.9% 100.0%
1.6×
Meeple 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 66.7%
Berry 67% Willow 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Willowsein Pick
Cordeliusnakamura
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Berrysein Pick
VS
CrowK.S.D.
Starr Novaかずきん
Sieg 20.08. Gold
VS
Colt10-7=3
Dynamiketaito
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Gale 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
El Primonakamura
VS
El Primo노정봉
Frank백성
Sieg 21.08. Diamond
Galesein Pick
VS
Trunkつに
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Berry 50% Ziggy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ziggysein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
New Horizons Knockout 2 50.0%
Bolt 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Sieg 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Berry 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Berrysein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Kaze 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kazesein Pick
El Primonakamura
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
El Primo 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Willowsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mandysein Pick
BullColt
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Norisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Berry 25% Mandy 13% Willow 13% Kaze 13%
Knockout 7 57.1%
Meeple 43% Willow 14% Berry 14% Ziggy 14%
Brawl Ball 7 71.4%
Willow 29% Gale 14% Tick 14% Berry 14%
Bounty 4 100.0%
Mortis 75% Nori 25%
Gem Grab 3 66.7%
Willow 33% Edgar 33% Mortis 33%
Hot Zone 2 50.0%
Tick 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.