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Scouting

鈴木がwent #2QY9U2U82R

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

52.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 6 26.1% 33.3%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Doug 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Willowsein Pick
SurgeRIVER
VS
EdgarGenmozu
Kaze卡琛
Sieg 23.08. Gold
Dougsein Pick
Edgarねこ
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Edgarsein Pick
Noriyujr
VS
Sieg 25.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Brock 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Kaze 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Kazesein Pick
Noriねこ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Willowsein Pick
Shadea_a
VS
Niederlage 25.08. Gold
Dynamikesein Pick
El PrimoDIRT !
VS
Dynamikeまめたろ
Charlierk
Starr Novaりゅうぴん
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Brock 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
RicoTA931
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Spikesein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Spikesein Pick
Noriねこ
VS
MandyDino
BrockHungbun
CrowBANGURY
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Hot Potato Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 50.0%
Brock 33% Spike 17% Emz 17% Kaze 17%
Bounty 5 40.0%
Spike 40% Doug 20% Willow 20% Grom 20%
Heist 5 80.0%
Spike 60% Colt 20% Kaze 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Rico 25% Emz 25% Dynamike 25% Willow 25%
Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Hot Zone 1 0.0%
Hank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.