Stellar Stellar #2QYPLP0CC945 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
6 | 13.3% | 83.3% | 1.7× | |
Najia |
5 | 11.1% | 80.0% | 1.9× | |
Brock |
4 | 8.9% | 100.0% | 1.3× | |
Griff |
4 | 8.9% | 25.0% | 1.3× | |
Otis |
3 | 6.7% | 0.0% | 1.4× | |
Piper |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.4× | |
Stu |
3 | 6.7% | 66.7% | 1.4× | |
Colt |
3 | 6.7% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 45 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 50.0% | Nori 50% Shade 33% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 100.0% | Brock 50% Najia 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Chester 25% Griff 25% Nori 25% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Colt 75% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Piper 67% Najia 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Brock 33% Najia 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Griff 50% Nori 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Otis 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Chester 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Griff 100% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Pearl 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
10 | 80.0% | Najia 40% Brock 30% Piper 20% Tick 10% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Nori 40% Shade 20% Griff 10% Stu 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Otis 22% Chester 22% Pearl 11% Griff 11% |
|
Gem Grab |
8 | 50.0% | Colt 38% Griff 25% Bo 13% Carl 13% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Leon 25% Brock 25% Najia 25% Piper 25% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Edgar 50% Nori 25% Mico 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.