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Scouting

車神 #2R0RQ9R9VJ

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

55.6%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 100.0%
Belle 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Bellesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Byron 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Byronsein Pick
Sirius킹복어
VS
Maisie사탄
Kitcmk
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
R-T 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
R-Tsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Willowsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Willowsein Pick
Starr NovaIvan
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Crowsein Pick
Darrylshhhhh
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bullsein Pick
Penny^~^
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Trunklucifer1
VS
EmzYou
NoriErnest
Shade沒有
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Kaze冬眠
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Genesein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Chucksein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Bellesein Pick
Kazerxhnx
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Trunksein Pick
Kaze갈치
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Micosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 50.0%
Belle 50% Penny 25% Mortis 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Willow 50% Trunk 25% Mico 25%
Heist 3 66.7%
Bibi 33% Bull 33% Chuck 33%
Knockout 3 66.7%
Byron 33% Pierce 33% Mortis 33%
Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Gene 50%
Hot Zone 2 50.0%
R-T 50% Willow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.