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Scouting

ゆいとまる1234 #2R0YLQ22UQ

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

33.3%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade2.9× so oft · 10 Spiele · 20.0%
Bibi2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 10 33.3% 20.0%
2.9×
Bibi 8 26.7% 37.5%
2.4×
Trunk 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 0.0%
Shade 50% Kaze 25% Nita 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Kazesein Pick
ColetteG_K/Monaka
Bibi瑛州
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Penny 33% Shade 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Shadesein Pick
Barley山田
VS
Noriほに
Damianだはお
SurgeTNK
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
NoriROCK
Byronminhkk
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Bibi 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Pit Stop Heist 2 50.0%
Edgar 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
Chuck1031
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Bibi 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Bibisein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Sieg 24.08. Diamond
Mortissein Pick
EdgarDoHun
VS
Starr Nova足球小將
PocoHyu1gx
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Bibisein Pick
Shelly지방
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Bibisein Pick
Shellytyrop
Chuck호지
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 36.4%
Bibi 36% Shade 18% Trunk 18% Kaze 9%
Hot Zone 6 33.3%
Shade 50% Chester 17% Penny 17% Trunk 17%
Bounty 4 25.0%
Bibi 50% Shade 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Bull 25% Mortis 25% Bibi 25% Crow 25%
Knockout 3 33.3%
Shade 67% Najia 33%
Gem Grab 2 0.0%
Shade 50% Bibi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.