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Scouting

한국같은편 #2R2C29Y08R

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

54.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 4 18.2% 75.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 25.0%
Brock 25% Chester 25% Colt 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
Coltk_8lo_k
VS
Niederlage 21.08. Diamond
New Horizons Knockout 4 75.0%
Brock 25% Fang 25% Nori 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Fangsein Pick
GrayYuga
Byron顏1號
VS
Sieg 20.08. Gold
Brocksein Pick
8-BitBrawler
VS
LeonBrawler
Piperxjdj
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Fang 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
Brockおとこ
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Fang 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Damian那你呢
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Colette 50% Ollie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Norisein Pick
Grom小強
Leon^_^
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Dynamikesein Pick
EmzCN_God
VS
Dynamikemaiphuon
Hideout Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Meeple大福
BrockKOSEI
Mr. PKR|takana
Hot Potato Heist 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Chestersein Pick
Nitazcnyx
VS
CrowBrawler
JessieBrawler
FrankFurkan
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Willowsein Pick
BibiAI1
Nitaburgir
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Franksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 71.4%
Nori 29% Fang 29% Brock 14% Piper 14%
Heist 5 20.0%
Max 20% Brock 20% Chester 20% Colt 20%
Hot Zone 3 66.7%
Dynamike 33% Fang 33% Mortis 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Chester 33% Willow 33% Frank 33%
Bounty 2 100.0%
Fang 50% Dynamike 50%
Gem Grab 2 0.0%
Colette 50% Ollie 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.