zcnyx #2C88GPYL8P72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick3.0× so oft · 13 Spiele · 61.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
13 | 18.1% | 61.5% | 3.0× | |
Colt |
8 | 11.1% | 37.5% | 1.9× | |
Edgar |
8 | 11.1% | 62.5% | 1.5× | |
Brock |
5 | 6.9% | 80.0% | 1.2× | |
Rico |
5 | 6.9% | 40.0% | 1.4× | |
Cordelius |
5 | 6.9% | 40.0% | 1.8× | |
Kenji |
4 | 5.6% | 25.0% | 1.6× | |
Pierce |
3 | 4.2% | 33.3% | 1.3× | |
Damian |
3 | 4.2% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
6 | 16.7% | Damian 33% Edgar 33% Tick 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 33.3% | Kenji 50% Crow 17% Fang 17% Tick 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Rico 50% Damian 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 75.0% | Brock 50% Piper 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Spike 50% Tick 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Doug 25% Edgar 25% Nita 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Colt 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 100.0% | Edgar 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Cordelius 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Cordelius 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Tick 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Piper 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 43.8% | Colt 50% Cordelius 25% Piper 6% Rico 6% |
|
Bounty |
13 | 53.8% | Tick 46% Brock 15% Damian 15% Edgar 15% |
|
Hot Zone |
13 | 38.5% | Kenji 31% Pierce 23% Edgar 15% Stu 8% |
|
Knockout |
11 | 54.5% | Tick 45% Brock 27% Spike 18% Edgar 9% |
|
Gem Grab |
10 | 70.0% | Rico 20% Griff 20% Sandy 10% Damian 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Rico 22% Maisie 11% Cordelius 11% Doug 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.