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Scouting

Air/まごころを、君に #2R2YGPU98J

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

60.0%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 16.0% 50.0%
1.6×
Gray 3 12.0% 100.0%
1.5×
Brock 3 12.0% 66.7%
1.3×
Bull 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Brock 33% Gray 33% Kit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Graysein Pick
Mandygum
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
VS
BelleBrawler
8-BitBrawler
Colettecoraima
Niederlage 20.08. Gold
Kitsein Pick
Edgarなおき
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Bo 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Bosein Pick
Frank변해일
Brock童子賢
VS
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Crowはる
Edgarナニカ
Spike花生
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
CrowAki
Starr Novaひよこ豆
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Gray 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Niederlage 29.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Brock 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Brocksein Pick
Edgar아요이
VS
Niederlage 30.08. Gold
Micosein Pick
Spikeえま子
VS
8-Bit龍神宮
Piper유 월
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Gold
Bullsein Pick
Emz餵魚
VS
Niederlage 29.08. Gold
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Brockにゃん
Shellyken🏸
Edgarちゃむ
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Graysein Pick
Byronおいも
VS
RicoKHJ
DougKJU
Dry Season Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Byronsein Pick
Mortisdaiju109
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Cordeliussein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Squeak小水母
ColtFaTey
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Micosein Pick
8-Bitteyen
Coletteskrie77
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Kazesein Pick
LumiACE|Win
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Gray 33% Brock 33% Piper 17% Kit 17%
Bounty 6 33.3%
Byron 17% Edgar 17% Gray 17% Nori 17%
Brawl Ball 5 60.0%
Cordelius 20% Bo 20% Willow 20% Bull 20%
Gem Grab 4 75.0%
Bull 50% Cordelius 25% Colt 25%
Heist 3 66.7%
Colt 67% Mico 33%
Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.