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Scouting

Grimes☆ #2R908GV8QV

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

31.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 21.1% 25.0%
1.6×
Mandy 4 21.1% 25.0%
1.7×
Trunk 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 25.0%
Colt 50% 8-Bit 25% Mandy 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Coltsein Pick
VS
Niederlage 03.09. Diamond
Sieg 03.09. Diamond
8-Bitsein Pick
Edgar™ Uli
LeonAbi
VS
MandyJose jr
LeonCazu
TickIgor
Niederlage 02.09. Diamond
Mandysein Pick
VS
Hideout Bounty 4 25.0%
Mandy 50% Leon 25% Max 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Leonsein Pick
BrockMiguelito
VS
Niederlage 03.09. Diamond
Mandysein Pick
MortisAM | LUFFY
VS
Sieg 03.09. Diamond
Mandysein Pick
VS
Byronleo
Dynamikemarcelor
Niederlage 02.09. Diamond
Maxsein Pick
Dynamikejsjz
VS
RicoLordX
Brockgabriel
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Colt 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Coltsein Pick
Brockalex777
VS
8-Bitxavic95
PiperLocura
Niederlage 02.09. Diamond
Trunksein Pick
Colettesoy carlos
MelodieGiyu23
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Franksein Pick
VS
Sieg 03.09. Diamond
Franksein Pick
GriffCarpio $
VS
CrowErickT
PierceELBOGUETO
Pocon0ni
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Mandy 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 02.09. Diamond
Mandysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Leonsein Pick
GriffInk
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Trunksein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 30.0%
Mandy 40% Colt 20% Max 20% 8-Bit 10%
Heist 4 25.0%
Colt 50% Trunk 25% Melodie 25%
Hot Zone 3 33.3%
Frank 67% Trunk 33%
Brawl Ball 1 100.0%
Trunk 100%
Gem Grab 1 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.