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Scouting

pinongjaiyen #2R9VPPGPUV

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

28.6%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 5 35.7% 20.0%
1.9×
Nori 4 28.6% 25.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Colette 67% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Kazesein Pick
Geneveer
VS
Fangica iki
Squeakiki ica
Niederlage 21.08. Diamond
Colettesein Pick
8-BitKarine
FangSMZE
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
SqueakBrawler
ShellyBrawler
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Brock光頭幫
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Colette 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Colettesein Pick
Edgarnicotrin
MeepleTHUNDERMAN
VS
Edgarribot
Brockまぐろ
Angeloㅤㅤ
Sieg 18.08. Mythic
VS
Coltwn
BrockTrollerXD
Sieg 18.08. Mythic
VS
Coltwn
BrockTrollerXD
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
BrockDnexla
GusHahn
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
Spike甩你臉
SiriusDimitri
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Norisein Pick
Spike甩你臉
SiriusDimitri
VS
Sieg 17.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Brock奧利
Byronboruto
Crow냥이
Sieg 17.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Brock奧利
Byronboruto
Crow냥이
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
GriffPablo
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
Coltnutzzzz
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Norisein Pick
ColtBrawler
VS
Micosila
Mortis鬥士
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
Fang鬥士
VS
Sieg 18.08. Mythic
Crowsein Pick
Fang鬥士
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
Fang鬥士
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
OtisFury
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Franksein Pick
GriffFiottasse
VS
Sieg 16.08. Mythic
Franksein Pick
Shade진하
VS
Amberjaranin
Sieg 16.08. Mythic
Franksein Pick
Shade진하
VS
Amberjaranin

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 25.0%
Colette 75% Nori 25%
Bounty 4 0.0%
Colette 50% Surge 25% Kaze 25%
Hot Zone 2 50.0%
Edgar 100%
Heist 2 50.0%
Nori 100%
Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.