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Scouting

中毒! #2RC002JVLR

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

48.1%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Frank 4 14.8% 50.0%
1.7×
Lumi 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Kenji 33% Stu 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Willowsein Pick
Meepleシモ
NoriCH
VS
Niederlage 26.08. Gold
Stusein Pick
VS
Meeplekuni
MinaHALU
Piper지아
Sieg 26.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Lumi 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Colt 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Franksein Pick
NaniKS
VS
Niederlage 26.08. Gold
Coltsein Pick
EdgarGG
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Fang 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Niederlage 26.08. Gold
Fangsein Pick
Tickkanta3
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Lumi 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Ricosein Pick
Lumi羽羽
Kaze(^○^)
VS
Niederlage 26.08. Gold
Lumisein Pick
Edgarケイン
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Brock 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Brocksein Pick
8-BitEmz教
VS
Niederlage 26.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Shade 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 26.08. Gold
Shadesein Pick
Dynamikechispn
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Franksein Pick
Edgar青龍
VS
Sieg 26.08. Gold
Franksein Pick
Nori오늘
VS
SiriusMINAMO
Fang헤헷
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Pipersein Pick
Leonyoki
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Ricosein Pick
Cordelius犬さん
VS
Fangハル
Shadeおにく
SurgeScott
New Horizons Knockout 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Byronsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 33.3%
Fang 17% Mortis 17% Lumi 17% Rico 17%
Knockout 5 40.0%
Kenji 20% Stu 20% Willow 20% Piper 20%
Brawl Ball 5 40.0%
Frank 80% Colt 20%
Hot Zone 5 80.0%
Lumi 40% Trunk 20% Byron 20% Doug 20%
Gem Grab 3 66.7%
Rico 33% Nori 33% Mortis 33%
Heist 3 33.3%
Brock 33% Stu 33% Bull 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.