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Scouting

라면 물 조절 장인 #2RCJ98P0QJ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

55.6%Winrate
46.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 14.8% 75.0%
1.4×
Mortis 3 11.1% 33.3%
1.4×
Cordelius 3 11.1% 0.0%
1.5×
Bull 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Cordelius 33% Meg 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
VS
Coletteyen
Sieg 29.08. Diamond
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 18.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Edgar 67% Bull 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
Griffimgnu80
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
NoriLx_Sabo
VS
NoriHolloo
Edgarマロン
Brockm/mr
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
GriffTA TA
VS
8-Bitピラフ
Pennyyam
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Cordelius 50% Pam 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
VS
FrankNesvi
GeneBrawler
LeonBrawler
Dry Season Bounty 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
Starr Novapolypro
VS
Mortisリコ
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Byron 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
PiperBrawler
Crowsama
LeonBrawler
Sieg 19.08. ★ Stern Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythic
Pit Stop Heist 2 100.0%
Hank 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Cordelius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Cordeliussein Pick
FangJosh.
Moeblacky
VS
Darrylwemmbu
KenjiOhmaZi-o
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Mortissein Pick
Edgarkokomi
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Fangsein Pick
Trunkもと
VS
CrowBrawler
Griffluna
ShellyBrawler
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Hanksein Pick
TickGen
VS
Trunkis
LilyJESTEY
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 85.7%
Edgar 57% Hank 14% Kaze 14% Bull 14%
Gem Grab 5 60.0%
Fang 40% Cordelius 20% Pam 20% Max 20%
Hot Zone 5 60.0%
Byron 20% Frank 20% Cordelius 20% Meg 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Bull 50% Mortis 25% Cordelius 25%
Bounty 4 50.0%
Mortis 50% Hank 25% Meg 25%
Knockout 2 0.0%
Tick 50% Byron 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.