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Scouting

ノサアタ #2RCJPUGYPY

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

41.7%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 4 16.7% 50.0%
1.6×
Kit 4 16.7% 25.0%
1.8×
Bolt 3 12.5% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 25.0%
Emz 25% Griff 25% Lumi 25% Starr Nova 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
Mortis트롤짱
VS
Mortisçąņðý
NoriK.
Chester주니
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Starr Novasein Pick
VS
Edgarまや
Griffunc
Niederlage 20.08. Gold
Lumisein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
VS
Starr Nova中和
Sproutasa
Hideout Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Boltsein Pick
BrockLongines
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
Brock蔘夫
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Kaze 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Kitsein Pick
Edgar干し猫
VS
Niederlage 23.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
EmzKenta
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Kitsein Pick
Angeloのっぽ
Edgarなんで
VS
Niederlage 20.08. Gold
Kitsein Pick
Willowまる
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Cordeliussein Pick
HankKFC
Brock히도앵
VS
DamianpopoChun
Kaze_______
Cordeliuskyuu
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Griffゆうと
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Bosein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
Colette한신한진
Edgar我沒錢
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Safe Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Bullsein Pick
Starr Nova五条悟
Trunk트롤
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Bo 14% Kaze 14% Kit 14% Emz 14%
Hot Zone 6 33.3%
Emz 50% Nori 17% Cordelius 17% Trunk 17%
Knockout 5 20.0%
Kit 60% Spike 20% Kaze 20%
Bounty 3 100.0%
Bolt 100%
Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Fang 50%
Heist 1 100.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.