My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

🔥ALEX🔥 #2RGQ92PL9P

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

16.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Gigi 67% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
GriffCNL DIEGO
SurgeMZ|Tone
Niederlage 21.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
GriffCNL DIEGO
SurgeMZ|Tone
Sieg 21.08. Diamond
Hideout Bounty 2 0.0%
Leon 50% Nani 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Leonsein Pick
EdgarAresrun64
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
PierceREYd
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
PierceREYd
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Bullsein Pick
Starr Novarodri 🫦
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Loudeepak
VS
Chesterperuano213
EdgarSm_luck
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Loudeepak
VS
Chesterperuano213
EdgarSm_luck
Hot Potato Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
VS
Nori$JDCN7$
Crowtung
Sieg 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
SpikeLosarton
VS
Sieg 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
SpikeLosarton
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Nitasein Pick
Edgar🤫🤫
CrowT1 Zeus
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Hanksein Pick
8-BitAndreccii
SpikeEduard
VS
PierceYoshi
SurgeTHEDIH
Sieg 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
Berrykosmo
VS
Sieg 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
Berrykosmo
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Darrylsein Pick
Berrykosmo
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 0.0%
Leon 25% Nani 25% Hank 25% Byron 25%
Gem Grab 3 33.3%
Gigi 67% Stu 33%
Hot Zone 2 0.0%
Bull 50% Fang 50%
Heist 2 50.0%
Bull 50% Nita 50%
Knockout 1 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.