ㅎㅎ #2RJLQJLC2932 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt2.6× so oft · 9 Spiele · 55.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
9 | 28.1% | 55.6% | 2.6× | |
Nori |
4 | 12.5% | 25.0% | 1.5× | |
Mico |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.5× | |
Kaze |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.5× | |
Trunk |
3 | 9.4% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 75.0% | Bolt 75% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Sieg
23.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 75.0% | Bolt 75% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Colt 33% Frank 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Fang 67% Doug 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Glowy 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Colt 50% Nori 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Bolt 50% Mico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Kaze 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Glowy 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Bolt 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
1 | 0.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
8 | 62.5% | Bolt 63% Mico 25% Trunk 13% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Glowy 33% Kaze 33% Willow 17% Mico 17% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Colt 40% Nori 40% Frank 20% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Fang 40% Doug 20% Mortis 20% Trunk 20% |
|
Gem Grab |
5 | 60.0% | Bolt 80% Nori 20% |
|
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Kaze 33% Trunk 33% Nori 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.